Verknüpfen von Geräten: Wenn ein Projekt programmiert wurde, das mit einer leeren Datei beginnt und nicht mit einem Scan des Systems, stimmen die IP-Adressen und Hardwarekonfigurationen der virtuellen Geräte in der Datei möglicherweise nicht mit den IP-Adressen und Hardwarekonfigurationen der physischen Geräte überein. Alle IP-Adressen und Hardwarekonfigurationen müssen übereinstimmen, bevor Sie die Datei auf die Geräte laden können.
• Die IP-Adressen für physische Geräte werden mit dem Hardware-Manager geändert.
• Die IP-Adressen für virtuelle Geräte werden mithilfe der Projektnetzwerkeigenschaften und der Eigenschaften jedes virtuellen Geräts geändert.
• Bei Geräten mit konfigurierbaren Karten kann die Kartenkonfiguration über die Eigenschaften des virtuellen Geräts geändert werden.
Sobald diese Einstellungen korrekt sind, gehen Sie auf „Go Online“ und anschließend auf „Send to Devices“, um die Programmierung auf die Geräte hochzuladen. Nach dem Hochladen der Programmierung wird der Hintergrund des ControlSpace® Designers blau, um anzuzeigen, dass Sie gerade online sind und die Geräte steuern. Wenn Sie Änderungen an der Programmierung vornehmen müssen, klicken Sie erneut auf die Schaltfläche „Go Online“, um die Verbindung zu trennen. Danach kann die Programmierung bearbeitet werden.
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