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Design-Ansicht – Verkabelung

Verkabelung

In der Design-Ansicht eines Prozessors zur digitalen Signalverarbeitung müssen die einzelnen Objekte in ControlSpace® Designer untereinander verkabelt werden, um den Signalverlauf durch das Gerät zu definieren. Die einzelnen Knotenpunkte können miteinander verbunden werden, indem Sie entweder auf den Quell-Knotenpunkt und anschließend auf den Ziel-Knotenpunkt klicken oder indem Sie auf den Quell-Knotenpunkt klicken und diesen zum Ziel-Knotenpunkt ziehen. Die Verkabelung kann „vorwärts“ vom Ausgang eines Objekts zum Eingang eines anderen Objekts oder „rückwärts“ vom Eingang eines Objekts zum Ausgang eines anderen Objekts erfolgen.

Multi-Wiring

In vielen Fällen verlaufen mehrere Signale auf denselben Pfaden. Mehrere Kabel können gleichzeitig eingefügt werden, indem Sie einen Begrenzungsrahmen um mehrere Quell-Knotenpunkte ziehen, um diese auszuwählen und dann auf den ersten Quell-Knotenpunkt klicken und die Maus zum ersten Ziel-Knotenpunkt ziehen.
 

One-to-Many Wiring (F4)

An den Eingangs-Knotenpunkt eines Verarbeitungsobjekts kann nur ein Kabel angeschlossen werden, ein Ausgangs-Knotenpunkt kann jedoch mit mehreren verschiedenen Eingängen verbunden werden. Um mehrere Eingänge automatisch mit einem einzigen Ausgang zu verbinden, wählen Sie alle Eingänge aus, indem Sie einen Begrenzungsrahmen um die Eingänge ziehen. Anschließend klicken Sie auf den ersten Eingangs-Knotenpunkt und ziehen die Maus zum Ausgangs-Knotenpunkt während Sie die Taste F4 gedrückt halten.