デバイスの関連付け – プロジェクトが、システムのスキャンではなく空のファイルからプログラムされている場合、ファイルの仮想デバイスのIPアドレスおよびハードウェア構成は、物理デバイスのIPアドレスおよびハードウェア構成と一致しない可能性があります。デバイスにファイルをロードするには、すべてのIPアドレスおよびハードウェア構成が一致している必要があります。
• 物理デバイスのIPアドレスはHardware Managerを使用して変更できます。
• 仮想デバイスのIPアドレスはプロジェクトネットワークプロパティおよび各仮想デバイスのプロパティを使用して変更できます。
• 設定可能なカードを備えたデバイスについては、カードの設定は仮想デバイスのプロパティを使用して変更できます。
これらを正しく設定したら、「Go Online」(オンラインにする)を選択し、「Send to Devices」(デバイスに送る)を使用してデバイスにプログラミングをアップロードします。プログラミングのアップロード後、ControlSpace® Designerの背景が青に変わり、デバイスをオンラインで操作していることを示します。プログラミングに変更が必要な場合は、「Go Online」(オンラインにする)を再度クリックして切断した後、プログラミングを編集できます。
接続 – デバイスの関連付け