逻辑 - 基础

ControlSpace® Designer 版本 V5 中的逻辑处理既包括将模块逻辑控制指派给逻辑输入和输出,如 GPIO 模块或串行模块,也包括对处理器内的逻辑信号进行处理。

老产品
任何 Bose ControlSpace® DSP 设备,甚至是停产的 ESP-88,都能够将模块参数场景和 GPI 端口或串行输入触发器进行关联。这是用户熟悉的功能,具体操作是将处理模块拖放到 GPI 或串行控制面板的编程窗口中。例如,将某个模块参数场景分配给一个 GPI 端口后,连接到该 GPI 端口的一个物理按钮或开关可以控制所关联的模块参数场景。

EX 系列处理器
在 EX 系列中也可以使用此功能,但 EX 系列还可以提供额外的逻辑处理能力,以执行更加复杂的功能。这种额外功能由逻辑处理模块提供,逻辑处理模块之间的联系是通过将逻辑线路连接到不同模块上的逻辑端口来实现,这与将音频模块接线到一起的方式相同。EX 系列中的 GPIO 和串行 I/O 模块在默认情况下可见逻辑端口。这些逻辑节点的颜色会指示节点的当前状态。蓝色节点表示逻辑节点处于“关”或“断开”状态,而橙色节点表示节点处于“开”或“闭合”状态。

许多音频处理模块都具有逻辑 I/O 接口,可以通过单击模块然后鼠标右键选择“Show Logic I/O(显示逻辑 I/O)”使其显示出来。模块的逻辑 I/O 接口之间的接线,将使模块之间产生联系,类似于将模块直接拖放到控制编程窗口中。

如果将带有闭锁按钮的 GPI 直接连接到矩阵的逻辑控制口上,则当 GPI 闭合时通道静音,而当 GPI 断开时通道非静音。如果会议室内没有其他外部控制系统,并且没有使用参数场景去静音矩阵,则将 GPI 直接连接到矩阵没有问题;但是如果连接到 GPI 的物理按钮处于闭合或开启位置,当使用外部控制系统取消矩阵通道的静音时,则会出现问题。物理控件仍处于闭合位置,但它们不再与矩阵上的静音同步。当用户按下物理按钮时,GPI 将切换到断开位置,矩阵上不会有任何变化。用户将需要再次按下物理按钮才能更改矩阵静音的状态。

使用逻辑块可以很容易地纠正这样的问题。在此例中,使用麦克风上的瞬时点动开关,并在 GPI 和矩阵之间添加逻辑模块以提供简单的切换功能,这将使 GPI 能够在每次按下瞬时按钮时都能更改矩阵静音的状态。如果参数场景或外部控制系统需要更改矩阵的静音状态,则只要对逻辑模块进行更改,而不是直接更改音器模块。这样即使外部控制系统或参数场景已调用更改了模块的参数状态,物理控件也能够执行用户期望的操作。

每个逻辑块的功能都可以自由编程,因此能实现几乎无限的各种功能。可以在一个逻辑块中编程多个功能,也可以为每个功能使用一个单独的逻辑块。可自由编程的逻辑块只 EX 系列有,较老版本的处理器无此功能。